テストクリケットにおいて、選手の行動はICC行動規範によって管理されており、この規範はゲームの誠実性を維持し、すべての参加者間の敬意ある相互作用を促進することを目的としています。アピールプロセスは、選手が審判の決定に異議を唱えることを可能にし、公平性を高めるために決定レビューシステム(DRS)などのツールを取り入れています。決定に対する意見の相違、行動、またはフィールド外の問題から紛争が生じることが多く、スポーツの評判と誠実性を守るために効果的な解決方法が必要です。

テストクリケットにおける選手の行動を規定するルールは何ですか?

テストクリケットにおける選手の行動を規定するルールは、主にICC行動規範に記載されています。これらのルールは、ゲームの誠実性を維持し、選手、審判、観客間の敬意ある行動を確保することを目的としています。

ICC行動規範の概要

ICC行動規範は、試合中の選手の行動に関する基準を定めており、許可される行動と許可されない行動を明確にしています。スポーツマンシップとフェアプレーを促進し、すべての参加者が共通の倫理ガイドラインに従うことを確保することを目指しています。

規範に違反すると、ゲームの精神を維持するために執行される懲戒処分が科されることがあります。規範は、選手の行動、チームの行動、試合の審判の責任など、さまざまな側面をカバーしています。

懲戒処分の例

懲戒処分は、違反の重大性に応じて罰金から出場停止までさまざまです。ICCは、 misconductに対処するための構造化されたプロセスを持っており、調査や聴聞が含まれます。

  • 不適切なコメントやジェスチャーに対する罰金。
  • 身体的な衝突や重大な行動違反に対する出場停止。
  • 軽微な違反に対する警告や叱責。

これらの行動は、罰則と抑止の両方の役割を果たし、将来の不正行為を防ぎ、ゲームの誠実性を維持することを目指しています。

選手の行動がチームの評判に与える影響

選手の行動は、フィールド内外でチームの評判に大きな影響を与えます。悪い行動で知られるチームは、ファン、スポンサー、統括団体からの監視に直面する可能性があり、スポーツにおける地位に影響を与えることがあります。

一方、ポジティブな行動はチームのイメージを向上させ、支持を集めることができます。常にスポーツマンシップを示すチームは、より好意的に見られ、ファンの忠誠心やスポンサーシップの機会が増える傾向があります。

行動規則を施行する審判の役割

審判は、テストマッチ中の行動規則を施行する上で重要な役割を果たします。彼らは選手の行動を監視し、フィールド上で発生する違反に関する決定を下す責任があります。

審判は、警告を発したり、罰則を科したり、必要に応じて問題を試合のレフェリーにエスカレーションする権限を持っています。彼らの決定は、秩序を維持し、ゲームが公平に行われることを確保する上で重要です。

一般的な違反とその罰則

ICC行動規範の一般的な違反には、審判に対する異議、侮辱的な言葉、フィールド上の衝突が含まれます。これらの行動は、それぞれの重大性に基づいて特定の罰則を引き起こす可能性があります。

  • 審判に対する異議は、罰金や警告をもたらす可能性があります。
  • 侮辱的な言葉は、出場停止や重い罰金につながる可能性があります。
  • 身体的な衝突は、重大な出場停止と評判の損失をもたらすことが多いです。

これらの一般的な違反を理解することで、選手やチームはテストクリケットにおける行動の期待を把握し、より敬意を持った楽しいスポーツ環境を促進することができます。

テストクリケットにおけるアピールプロセスはどのように機能しますか?

テストクリケットにおけるアピールプロセスはどのように機能しますか?

テストクリケットにおけるアピールプロセスは、選手が審判の決定に異議を唱えることを可能にします。このプロセスには特定の手順が含まれ、決定の公平性と正確性を確保するために決定レビューシステム(DRS)の使用が含まれる可能性があります。

審判の決定に対するアピールを申し立てる手順

審判の決定に対するアピールを申し立てるには、選手は明確な手続きに従う必要があります。通常、キャプテンがアピールを開始し、正当性を保つためには迅速に行う必要があります。

  • キャプテンは、フィールド上の審判にアピールの意図を伝えます。
  • アピールは、次の配球が行われる前に行わなければなりません。
  • アピールが認められた場合、決定は維持されます。そうでない場合、元の判定が残ります。

選手は、アピールが敬意を持って行われ、ゲームの精神に沿ったものであることを確認する必要があります。行動が不適切であると、罰則や懲戒処分につながる可能性があります。

決定レビューシステム(DRS)の役割

決定レビューシステム(DRS)は、フィールド上の決定に対する技術支援のレビューを提供することで、アピールプロセスにおいて重要な役割を果たします。チームは、失格などの特定の決定に対してDRSを使用して異議を唱えることができます。

DRSコンポーネント 機能
ボールトラッキング LBWの決定を評価するためにボールの軌道を特定します。
ウルトラエッジ キャッチのためにバットとボールの接触を検出します。
サードアンパイアレビュー 複数のカメラアングルを使用してランアウトや境界の決定をレビューします。

各チームは、イニングごとに限られた数の不成功なレビューを行うことができ、通常は2回です。レビューが成功した場合、チームはそのレビューを保持します。このシステムは、決定の正確性を高め、人為的エラーの影響を減少させます。

歴史的な著名なアピールの例

著名なアピールはテストクリケットの歴史を形作り、アピールプロセスの重要性を浮き彫りにしています。2008年のオーストラリアとインドのシドニーテストでは、インドの選手ハルバジャン・シンに対する物議を醸す決定が大きな議論を引き起こしました。

もう一つの例は、2019年のアッシュズテストで、イングランドのベン・ストークスがDRSを使用してLBWの決定を覆し、最終的に記憶に残る勝利を収めたことです。このような事例は、アピールが試合の結果や選手の評判にどのように影響を与えるかを示しています。

アピールのための時間制限と手続き要件

テストクリケットにおけるアピールの時間制限は厳格です。選手は、次の配球が行われる前にアピールを行う必要があり、ゲームが不必要な遅延なしにスムーズに進行することを確保します。

手続き要件には、キャプテンから審判への明確なコミュニケーションが必要です。定められた時間内にアピールが行われない場合、決定に異議を唱える機会は失われ、迅速な意思決定の重要性が強調されます。

アピールプロセス中に適切な行動を維持することは重要であり、無礼な行動は制裁につながる可能性があります。選手は、アピールに関する規則を理解し、不必要な罰則を避けるようにする必要があります。

テストクリケットで一般的に発生する紛争の種類は何ですか?

テストクリケットで一般的に発生する紛争の種類は何ですか?

テストクリケットにおける紛争は、通常、審判の決定に対する意見の相違、選手の行動問題、フィールド外の論争に関するものです。これらの紛争は試合の結果や選手の評判に大きな影響を与える可能性があり、スポーツの誠実性を維持するために解決方法が重要です。

審判の決定に対する意見の相違

審判の決定に対する意見の相違は、テストクリケットで最も一般的な紛争の一つです。選手やチームは、失格、ノーボール、境界の呼び方に関連する決定に異議を唱えることがよくあります。このような紛争は、特に重要な試合では急速にエスカレートすることがあります。

これらの意見の相違に対処するために、チームは決定レビューシステム(DRS)を利用することができ、フィールド上の決定に対して限られたアピールを行うことができます。このシステムには、ボールトラッキングやウルトラエッジなどの技術が含まれ、論争のある呼び方に対する明確さを提供します。

しかし、DRSは完璧ではなく、その実施は、特にチームが技術の解釈に異議を唱える場合にさらなる紛争を引き起こす可能性があります。DRSの限界を理解することは、選手やチームがこれらの状況を効果的にナビゲートするために重要です。

選手の行動に関する紛争とその解決

選手の行動に関する紛争は、口頭での虐待、過度のアピール、身体的な衝突など、スポーツマンシップに反する行動から生じることがよくあります。これらの事件は、国際クリケット評議会(ICC)などの統括団体からの懲戒処分につながる可能性があります。

選手の行動問題を解決するために、試合のレフェリーや審判は、罰金や出場停止などの罰則を科す権限を持っています。ICCは、許可される行動と違反に対する結果を明確に示す行動規範を制定しています。

チームは、選手間での敬意とスポーツマンシップの文化を促進することで、紛争のリスクを軽減できます。行動規範や紛争解決に関する定期的なトレーニングは、選手がフィールド内外での行動を管理するのに役立ちます。

フィールド外の論争とその影響

フィールド外の論争は、選手のキャリアやスポーツの評判に大きな影響を与える可能性があります。ドーピングの疑惑、試合の不正行為、個人的な不正行為などの問題は、禁止やスポンサーシップの喪失などの深刻な結果をもたらす可能性があります。

これらの論争は、メディアの注目や公の監視を引き起こし、チームの士気やパフォーマンスに影響を与えることがあります。このような紛争に関与する選手は、ファンやスポンサーからの反発に直面する可能性があり、状況がさらに複雑になることがあります。

フィールド外の問題に対処するために、クリケットボードや統括団体は明確なポリシーとサポートシステムを整備する必要があります。論争を扱う際の透明性は、ファンやステークホルダーの信頼を回復するのに役立ちます。

歴史における重要な紛争のケーススタディ

テストクリケットの歴史には、選手の行動や審判の決定の複雑さを浮き彫りにするいくつかの著名な紛争があります。重要なケースの一つは、2008年のオーストラリアとインドのシドニーテストで、物議を醸す審判の決定が激しいやり取りや人種差別の非難を引き起こしました。

もう一つの例は、2018年にオーストラリアチームが関与したボールタッピングスキャンダルで、主要選手に長期の出場停止が科され、オーストラリアクリケットに大きな評判の打撃を与えました。このような事件は、スポーツにおける誠実性と説明責任を維持することの重要性を強調しています。

これらの歴史的な紛争から学ぶことで、現在の選手や公式は同様の課題を乗り越えるための指針を得ることができます。明確なコミュニケーションと確立されたプロトコルの遵守を確立することで、将来的に紛争がエスカレートするのを防ぐことができます。

テストクリケットにおける選手の行動は他の形式とどのように比較されますか?

テストクリケットにおける選手の行動は他の形式とどのように比較されますか?

テストクリケットにおける選手の行動は、一般的にワンデーインターナショナル(ODI)やT20形式に比べてより抑制され、形式的です。テストマッチの長い時間は、スポーツマンシップと敬意を強調する異なる雰囲気を育みますが、短い形式ではより攻撃的な行動や感情的な表現が見られることが多いです。

テストとODI形式の行動期待の違い

テストクリケットでは、試合が最大5日間続くため、選手は高いレベルの礼儀を維持することが期待されています。この形式は、選手に忍耐と戦略的思考を促し、より制御された環境を生み出します。対照的に、約8時間続くODIでは、よりダイナミックなプレイが可能で、感情が高まることがあり、異なる行動期待が生じます。

テストマッチにおける懲戒処分は、伝統的な価値観を反映しており、審判に対する異議やスポーツマンシップに反する行動に対してODIよりも厳しく罰せられます。これは、テストクリケットがスポーツの頂点とされる文化的な重要性に起因しています。

  • テストクリケット:高い礼儀、行動違反に対する厳しい罰則。
  • ODI:よりダイナミックなプレイ、感情表現に対する寛容。

T20とテストクリケットにおける選手の紛争の比較分析

T20クリケットにおける紛争は、試合の速いペースから生じることが多く、決定が試合の結果に即座に影響を与えるため、物議を醸すことがあります。選手は自分の不満をよりオープンに表現することがあり、フィールド上の衝突が頻繁に発生します。対照的に、テストクリケットの紛争はより控えめであり、選手は一般的に対立よりも議論を選ぶ傾向があります。

テストクリケットにおけるアピールプロセスはより構造化されており、決定が下される前に徹底的なレビューや議論が可能です。これは、試合の緊急性が迅速で時には考慮が不十分なアピールにつながるT20マッチとは対照的です。テストマッチの選手は、この形式の伝統を反映したプロフェッショナリズムを持って紛争を処理するように訓練されています。

  • T20:迅速な決定、感情的なリスクが高い、頻繁な紛争。
  • テスト:構造化されたアピール、紛争処理におけるプロフェッショナリズム。

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テストクリケット:審判の合図、明確さ、理解

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サイモン・アシュワース
テストクリケットにおける審判の合図は、選手、審判、観客間の効果的なコミュニケーションにとって重要です。各合図は特定の決定を伝え、試合中の明確さを確保し、混乱を減らします。これらの視覚的な合図を理解することで、選手とファンはゲームへの理解を深め、展開するアクションに適切に反応できます。 テストクリケットにおける主要な審判の合図は何ですか? テストクリケットにおける審判の合図は、選手、審判、観客に決定を伝えるために不可欠です。各合図には特定の意味と文脈があり、ゲームの明確さを確保します。これらの合図を理解することで、視聴体験が向上し、選手は試合中に適切に反応できます。 アウト合図:意味と文脈 アウト合図は、審判がバッツマンがアウトであることを示すために行います。この合図は通常、頭の上に人差し指を上げることで行われます。この合図の文脈は、キャッチ、ボウル、レッグビフォーウィケット(LBW)、またはランアウトなど、さまざまです。 審判が指を上げるとき、選手や観客はアウトの種類を理解することが重要です。これはゲームの戦略に影響を与える可能性があります。たとえば、キャッチアウトはバッティングオーダーの即時変更を引き起こすかもしれませんが、LBWの決定はボウラーのラインや長さについての議論を促すかもしれません。 ノーボール合図:定義と影響 ノーボール合図は、審判が片腕を横に伸ばすことで示されます。この合図は、ボウラーが特定のルールを破ったことを示します。たとえば、クリースを越えたり、違法な投球をした場合です。ノーボールはバッティングチームに追加の1点をもたらし、限られたオーバーのクリケットではフリーヒットを与えます。 ノーボールの影響を理解することは、両チームにとって重要です。これはボウラーのリズムを乱し、バッツマンに次の投球で自由に得点する機会を提供します。選手は不必要な得点を与えないように、ノーボールの基準を常に意識しておく必要があります。 ワイド合図:基準と例 ワイド合図は、審判が両腕を横に伸ばすことで示されます。これは、投球がバッツマンの手の届かない位置にあったことを示し、オフスタンプの外側に遠すぎるか、ウエストの上に高すぎることを意味します。ワイドボールはバッティングチームに追加の1点をもたらし、ボウラーにとってはフラストレーションの原因となることがあります。 ワイド投球の一般的な例には、オフスタンプの外側に遠すぎるボールや、過度にバウンドするボールが含まれます。審判は、バッツマンのスタンスやボールの軌道を考慮して、どの投球がワイドに該当するかを判断するために裁量を使用します。 デッドボール合図:いつ、なぜ使用されるか デッドボール合図は、審判が体の前で腕を交差させたり、交差を解除したりすることで示されます。この合図は、ボールがプレイ中でなくなったとき、たとえばフィールド上の物体に当たったり、バッツマンが気を散らされたときに使用されます。デッドボールのルールは、ゲームが公正で中断されないことを保証します。 デッドボールが呼ばれるタイミングを理解することで、選手はプレイ中の混乱を避けることができます。たとえば、バッツマンがフィールド上の物体に気を取られている場合、審判はプレイをリセットするためにデッドボールを呼び、バッツマンがペナルティなしで集中できるようにします。 フォーラン合図:どのように示されるか フォーラン合図は、審判が体の前で片腕を前後に振ることで示されます。これは、ボールが地面に触れた後に境界を越え、バッティングチームに4点を与えたことを示します。この合図は、試合中の得点プレイを認識するために重要です。 バッツマンがボールを打ち、ボールが境界に達すると、フォーラン合図は得点の変化を全員が認識できるようにします。観客と選手は、この明確なコミュニケーションに依存してゲームの進行を追跡します。 シックスラン合図:視覚的表現と重要性 シックスラン合図は、審判が両腕を頭の上に上げることで示されます。この合図は、ボールが地面に触れずに境界を越え、バッティングチームに6点を与えたことを示します。これはクリケットの中で最もエキサイティングな瞬間の一つであり、ファンや選手によって祝われることが多いです。...
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テストマッチにおけるスコアリングの論争は、しばしば審判の判断、スコア記録の誤り、技術的影響から生じ、試合の結果やゲームの誠実性に影響を与えることがあります。これらの論争は、公平性と正確性を確保するために、選手、試合公式、統括団体を含む構造化された解決プロセスを必要とすることが多いです。このような論争の影響は、フィールドを超えて選手の評判やファンの認識にも及ぶことがあります。 テストマッチにおける主要なスコアリングの論争とは? テストマッチにおけるスコアリングの論争は、しばしば審判の判断、スコア記録の誤り、技術の影響から生じます。これらの問題は試合の結果やゲームの誠実性に大きく影響を与え、最終ホイッスルの後も長引く論争を引き起こすことがあります。 著名なスコアリングの論争の歴史的概要 クリケットの歴史を通じて、いくつかの著名なスコアリングの論争がゲームを形作ってきました。最も悪名高い事件の一つは、1981年のアッシュズシリーズ中にイングランドのイアン・ボスムが物議を醸す形でアウトとされ、審判基準についての激しい議論を引き起こしました。もう一つの重要な出来事は、2006年にパキスタンがボールタッピングの疑惑によりイングランドとのテストマッチを放棄した際に発生し、スコアリングや得点の正当性に関する論争が含まれていました。 近年では、2019年のワールドカップ準決勝で物議を醸した境界線カウントルールが注目を集め、イングランドがスコアリングに関するルールの解釈の物議を受けて決勝に進出しました。このような事件は、テストマッチにおける正確なスコアリングを維持する上での継続的な課題を浮き彫りにしています。 誤った審判の判断の例 誤った審判の判断は、テストマッチにおける重大なスコアリングの論争を引き起こす可能性があります。例えば、1993年にシェーン・ウォーンが投げた「世紀のボール」は、最初はアウトとされず、フィールド上の判断の正確性に疑問を投げかけました。同様に、2018年のインドとイングランドのテストマッチでは、レビュー後に覆された物議を醸すLBWの判断があり、審判における人的エラーの可能性を示しました。 これらの例は、スコアリングの正確性における審判の重要な役割と、判断が誤っていると見なされる場合の論争の可能性を示しています。DRS(決定レビューシステム)などの技術の導入は、これらの問題を軽減することを目的としていますが、それ自体にも論争があります。 スコア記録の不一致に関する事件 スコア記録の不一致は、人的エラーやスコアラーと審判の間の誤解によって発生することがあります。2012年のテストマッチでは、公式スコアブックが誤って得点を記録し、試合状況に混乱を引き起こした著名な事件がありました。このような不一致は、チーム戦略や選手のパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 もう一つの例は、2017年のオーストラリアとバングラデシュのテストマッチで、スコアの誤りが得点の計算ミスを引き起こし、最終結果に影響を与えたことです。これらの事件は、正確なスコア記録の重要性と、試合に関与するすべての関係者間での明確なコミュニケーションの必要性を強調しています。 スコアリングにおける技術関連の問題 技術は現代クリケットのスコアリングにおいて重要な役割を果たしていますが、新たな論争を引き起こすこともあります。ボールトラッキングシステムや電子スコアリングの使用は正確性を向上させましたが、技術が失敗した事例もあります。例えば、2019年のアッシュズシリーズでは、DRSシステムの故障により重要な判断が覆され、選手やファンの間で騒動を引き起こしました。 さらに、技術の解釈の不一致が論争を引き起こすことがあります。技術への依存は、技術が完璧ではないという理解とバランスを取る必要があり、人的判断がゲームにおいて依然として重要な役割を果たすことを認識する必要があります。 スコアリングの論争が試合結果に与える影響 スコアリングの論争は試合結果に深刻な影響を与え、チームの士気や公衆の認識に影響を及ぼす可能性があります。物議を醸す判断は試合の流れを変えることがあり、2008年のインドとオーストラリアのテストマッチでは、論争のあるキャッチが試合の方向性に劇的な変化をもたらしました。 さらに、スコアの論争は選手の評判やチームのダイナミクスに長期的な影響を与える可能性があります。選手は認識された不正に対して不満を感じることがあり、これが将来の試合でのパフォーマンスに影響を与えることがあります。これらの論争の心理的影響はフィールドを超えて広がり、ファンの関与やスポーツ全体の誠実性に影響を与えることがよくあります。 テストクリケットにおけるスコアリングの論争はどのように解決されるのか? テストクリケットにおけるスコアリングの論争は、選手、試合公式、統括団体を含む構造化されたプロセスを通じて解決されます。これらの論争は、誤ったスコアリング、計算ミス、または判断に関する意見の不一致から生じることがあり、通常は公平性と正確性を確保するために確立されたプロトコルを通じて対処されます。...
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テストマッチでは、キャプテン、コーチングスタッフ、選手にとって重要な意思決定プロセスが不可欠です。彼らはパフォーマンスデータや状況要因に基づいて、試合の結果に影響を与える戦略的選択を行います。公式のガイドラインと基準は、この伝統的なクリケット形式を規定し、公正なプレー、選手の行動、ゲームの誠実性を確保し、限られたオーバー形式との違いを明確にします。 テストマッチにおける重要な意思決定プロセスとは? テストマッチにおける重要な意思決定プロセスは、キャプテン、コーチングスタッフ、選手がパフォーマンスデータや状況要因に基づいて行う戦略的選択を含みます。これらの決定は試合の結果に大きな影響を与える可能性があり、さまざまな要素を慎重に考慮する必要があります。 戦略的決定におけるキャプテンの役割 キャプテンはテストマッチ中の戦略的決定において重要な役割を果たし、しばしばフィールド上での主要な意思決定者として機能します。彼らの選択には、イニングを宣言するタイミング、重要な瞬間に使用するボウラー、相手の強みと弱みに基づいてフィールド配置を設定する方法が含まれます。 キャプテンは攻撃性と慎重さのバランスを取らなければならず、現在の試合状況をシリーズの長期的な目標と比較して考慮します。たとえば、キャプテンは、条件がボウリングに有利な場合、ボウラーに十分な時間を与えるために早めに宣言することを選ぶかもしれません。 チームとの効果的なコミュニケーションが不可欠であり、キャプテンはすべての選手がゲームプランに沿っていることを確保するために、戦略を明確に伝える必要があります。 ゲーム戦術に対するコーチングスタッフの影響 コーチングスタッフは、分析と準備を通じてゲーム戦術に大きな影響を与えます。コーチは広範な研究とデータ分析に基づいて洞察を提供し、キャプテンが情報に基づいた決定を下すのを助けます。彼らはしばしば相手分析、ピッチの状態、選手のフィットネスレベルに焦点を当てます。 試合中、コーチはリアルタイムの観察に基づいてバッティングオーダーの変更やボウリング戦略の修正などの戦術的変更を提案することがあります。彼らの意見は、変化する試合状況に適応する上で重要です。 キャプテンとコーチングスタッフの協力は、チームの強みを最大限に活かし、相手の弱点を突くための一貫した戦略を開発するために不可欠です。 選手のパフォーマンスデータが意思決定に与える影響 選手のパフォーマンスデータは、テストマッチ中の意思決定プロセスにおいて重要な役割を果たします。コーチとキャプテンは、バッティング平均、ボウリングの経済率、最近のフォームなどの統計を分析して選択を導きます。このデータは、チームに有利なマッチアップを特定するのに役立ちます。 たとえば、特定のバッツマンに対してボウラーが歴史的に良いパフォーマンスを示している場合、キャプテンはそのボウラーを重要な瞬間に起用することを決定するかもしれません。同様に、選手の強みを理解することで、バッティングオーダーやフィールド配置に関する決定を情報に基づいて行うことができます。 ただし、データのみに依存することは誤解を招く可能性があるため、効果的な決定を下すためにはピッチの状態や天候などの文脈要因も考慮する必要があります。 意思決定に影響を与える状況要因 状況要因はテストマッチにおける意思決定に大きな影響を与えます。これには、ピッチの状態、天候、試合の文脈、現在の試合の状況が含まれます。たとえば、乾燥したピッチはスピンボウラーに有利であり、キャプテンはそれに応じてボウリング戦略を調整することがあります。 曇り空などの天候条件は、バッティングの先攻または後攻の決定に影響を与える可能性があり、スイングボウリングに有利です。さらに、ターゲットを追う必要がある場合やリードを守る必要がある場合など、試合の文脈がキャプテンとチームのアプローチを決定します。 これらの状況要因に適応し、迅速に反応することは、試合全体を通じてタイムリーで効果的な決定を下すために重要です。 注目すべきテストマッチの決定に関するケーススタディ...
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